[雪白颜料 ]马后炮:韩国游戏在中国的统治力为什么下降了?

时间:2020-05-07 23:19:01 作者:admin 热度:99℃
赛事球星 【17173专稿,转载请注明出处】韩游为什么在中国统治力下降?当然不可能因为萨德。它们曾大举而来占据了中国网游市场过半江山,如今却只剩屈指可数的精品偏安一隅。作为见证者,笔者所能历数的原因和细节,详细研究整理出来或许能成一本书。不过大抵无外乎以下五点,简单铺陈,希望大家也能各抒己见谈谈自己不同的观点:1.核心竞争力被追上奇迹MU、天堂2、永恒之塔、剑灵等等,韩游之所以曾占据中国网游业大半江山,主打的就是画质画风独树一帜、感官表现力强悍。这些核心竞争力形成的主因是韩游起步略早于中国,具有技术、经验的优势,美术风格也很显著。而经过中国网游十几年的发展,梦幻、天龙、剑网3等众多自研IP的崛起与常青已证明国产网游研发实力逐步赶上,技术、经验对比韩游甚至有所赶超。最新图片许多国产游戏的画面对比韩游已经不遑多让通过挖角韩国美术人员、模仿学习等方法,也开始逐渐掌握韩游美术的精髓,画面表现力与动作性打击感等细节也有明显的进步。再加上中国网游独创的技术、经验与美术风格,最终导致韩游的核心优势日渐式微。
声明:本文内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:12966253@qq.com 进行举报,并提供相关证据,工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。